banner
Centre d'Information
Des prix abordables pour des produits de qualité.

Comment effectuer une mise à l'échelle sur le GPU et l'affichage

Feb 09, 2024

Dans ce guide, nous allons vous montrer comment effectuer facilement une mise à l'échelle sur votre GPU ainsi que sur votre écran en suivant quelques étapes simples.

La mise à l'échelle est un processus qui ajuste la taille d'une image ou d'un contenu àadapter l'affichage ou GPU, préservant le rapport hauteur/largeur et évitant la distorsion. C'est une opération standard en infographie. Il est essentiel de garantir que le contenu s'affiche correctement sur différentes tailles d'écran ou résolutions, et c'est exactement là que la mise à l'échelle s'avère utile. Si vous ne savez pas comment effectuer une mise à l'échelle sur le GPU et l'affichage, ne vous inquiétez pas, le processus est assez simple.

Points clés à retenir

Les GPU modernes disposent de puissants moteurs de mise à l’échelle capables d’effectuer des opérations de mise à l’échelle rapidement et efficacement. La mise à l'échelle GPU est utilisée lorsque la résolution de l'affichage ne correspond pas à la résolution du contenu. Par exemple, si une vidéo 1080p est lue sur un écran 4K, l'image apparaîtra plus petite que la taille réelle de l'écran.

Lire aussi :Comment réparer les ventilateurs de la carte graphique qui ne tournent pas

La mise à l'échelle du GPU peut être utilisée pour ajuster la taille de la vidéo afin qu'elle s'adapte à la taille réelle de l'écran, en préservant le rapport hauteur/largeur et en évitant la distorsion.

La mise à l'échelle et la réduction sont deux types de mise à l'échelle GPU utilisés pour ajuster la taille d'une image ou d'un contenu afin de l'adapter à l'affichage tout en préservant le rapport hauteur/largeur et en évitant la distorsion. Ces processus sont couramment utilisés dans les situations où la résolution du contenu ne correspond pas à la résolution de l'écran.

Si vous rencontrez des problèmes avec le composant, assurez-vous d'apprendre comment remplacer les ventilateurs du GPU.

La mise à l'échelle consiste à augmenter la résolution d'une image ou d'un contenu pour l'adapter à un affichage à plus haute résolution. Le GPU y parvient en ajoutant des pixels à l'image et en utilisant des algorithmes d'interpolation pour estimer les valeurs de couleur des nouveaux pixels. Ce processus peut entraîner une perte de qualité et de netteté, car les nouveaux pixels peuvent ne pas refléter fidèlement les valeurs de couleur de l'image d'origine.

La mise à l'échelle est souvent utilisée lors de l'affichage de contenus plus anciens ou de contenus conçus pour des écrans à basse résolution sur des écrans modernes à haute résolution. Par exemple, lors de la lecture d'un film DVD sur un téléviseur 4K, le GPU augmentera la résolution 480p du DVD pour l'adapter à la résolution 2160p de l'écran 4K.

La réduction d'échelle consiste à diminuer la résolution d'une image ou d'un contenu pour l'adapter à un affichage de résolution inférieure. Le GPU y parvient en supprimant des pixels de l'image et en utilisant des algorithmes d'interpolation pour estimer les valeurs de couleur des pixels restants. Ce processus peut entraîner une perte de détails et de netteté, car les pixels supprimés peuvent contenir des informations importantes.

Lire aussi :Cet effet nécessite une accélération GPU

La réduction d'échelle est également souvent utilisée lorsque nous souhaitons afficher du contenu haute résolution sur des écrans de résolution inférieure, par exemple en connectant un PC de jeu haut de gamme à un moniteur de résolution inférieure. Le GPU réduira la résolution du contenu pour l'adapter à la résolution native du moniteur, réduisant ainsi la pression sur le GPU et améliorant ainsi ses performances.

Vérifiez également :Meilleur logiciel d'overclocking GPU

Le GPU et la mise à l’échelle de l’affichage ne sont pas sans avantages et inconvénients. Voici les avantages et les inconvénients des deux types de mise à l'échelle, à savoir la mise à l'échelle du GPU et la mise à l'échelle de l'affichage.

Les avantages et les inconvénients de la mise à l'échelle GPU sont les suivants :

Les avantages et les inconvénients de la mise à l'échelle de l'affichage sont :

La mise à l'échelle du GPU et la mise à l'échelle de l'affichage sont des outils utiles pour ajuster la résolution et la mise à l'échelle du contenu sur votre écran. Les deux options ont leurs propres forces et faiblesses, il est donc difficile de choisir ; Il est donc essentiel de prendre en compte des facteurs tels que le décalage d'entrée, la distorsion ou le flou, ainsi que la compatibilité avec votre matériel et vos logiciels lorsque vous décidez entre les deux. Trouver l’équilibre parfait entre résolution, mise à l’échelle et performances nécessite quelques essais et erreurs !

La mise à l'échelle GPU utilise l'unité de traitement graphique (GPU) d'un ordinateur pour effectuer les calculs de mise à l'échelle, tandis que la mise à l'échelle de l'affichage fait référence à toute méthode d'ajustement de la taille et de la qualité d'une image pour l'adapter à un écran ou à un périphérique de sortie spécifique.